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NVIDIA展示神经材质模型:实时渲染性能提升高达24倍  查看:133 | 回复:6   只看楼主 | 举报 | 收藏
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在Siggraph大会上,NVIDIA展示了其最新的“神经外观模型”实时渲染方法,该方法利用人工智能技术(AI)显著加速了着色能力。相较于传统方法,这一新方法在着色性能上提供了高达12-24倍的速度提升。

去年,NVIDIA推出了神经压缩技术,解锁了16倍的纹理细节。今年,公司再次实现巨大飞跃,通过新技术加速纹理渲染和着色性能。新方法旨在成为一个通用的运行时模式,适用于所有材质,包括艺术家捕捉的真实物体、测量结果,或使用生成性AI从文本提示生成的结果。


所有使用“神经材质”方法渲染的模型都提供高达16K的纹理分辨率,在游戏中提供深入且详细的对象。这些精细的模型对游戏的压力也较小,导致比以前可能的性能更好。基于神经模型构建的纹理运行得更快,允许NVIDIA将它们扩展到不同的应用程序中。关于硬件支持,NVIDIA表示,他们将利用现有的机器学习框架,如PyTorch和TensorFlow,以及现代GPU架构上的硬件加速矩阵乘积累加(MMA)引擎。运行时着色器将使用开源Slang着色语言将神经材质描述编译成优化的共享代码。

性能展示使用了NVIDIA GeForce RTX 4090 GPU,在使用神经BRDFs的全帧渲染时间中,4090实现了显著的速度提升。总的来说,新的NVIDIA神经材质模型方法将重新定义实时渲染中的纹理和对象的渲染方式,为开发人员和内容制作者提供更快速、更高质量的渲染解决方案。

添加回复 (0) 2024-07-31 06:35:43 [1楼]
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现代GPU架构上的硬件加速矩阵乘积累加(MMA)引擎
回复(1) (0) 2024-07-31 10:16:52 [2楼]
  • 二虎子 :为开发人员和内容制作者提供更快更高质量的渲染解决方案。

    2024-07-31 15:34:31
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现在的技术更新非常迅速
添加回复 (0) 2024-07-31 14:08:34 [3楼]
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还是人工智能技术先进,可以加速了着色能力
添加回复 (0) 2024-07-31 14:08:51 [4楼]
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所有使用神经材质方法渲染的模型都提供高达16k的纹理分辨率。

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添加回复 (0) 2024-07-31 15:34:08 [5楼]
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显卡的性能对于渲染非常强
添加回复 (0) 2024-08-06 22:07:53 [6楼]
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渲染的速度非常给力哦
添加回复 (0) 2024-08-27 20:52:54 [7楼]
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