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水冷副屏导致游戏掉帧的情况主要出现在可以上传自定义视频的水冷上,主要原因是水冷屏幕的多媒体显示芯片不具备视频编解码功能,所以水冷在上传自定义视频之后,视频的编解码还需要依赖主机的显卡,让你的显卡性能损失一部分,从而导致游戏帧数降低。
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二虎子 :这话说的不对,应该说越花里胡哨的电脑故障越多
神医李 :什么是 “带屏幕的硬件”? 通常指电脑连接的额外显示设备,例如: 外接显示器(第二屏、第三屏) 笔记本电脑同时使用内置屏和外接屏 支持视频输出的设备(如电视、投影仪)
神医李 :为什么多屏幕会降低游戏帧数? 1. 显卡输出负载增加 像素渲染压力:每个屏幕都有独立的分辨率和刷新率,显卡需同时渲染多个画面。例如,主屏(2K 144Hz)+ 副屏(4K 60Hz),显卡需生成两份不同分辨率的图像,显存(VRAM)和计算资源占用显著上升。
神医李 :带宽瓶颈:显卡通过接口(HDMI/DP)输出数据,若接口带宽不足(如 HDMI 2.0 仅支持单屏 4K 60Hz),多屏输出时可能导致数据传输拥堵,迫使显卡降低渲染效率。
神医李 :显存占用飙升 游戏本身的渲染需要显存,额外屏幕的输出会增加显存消耗。例如: 单屏 1080p 游戏需约 3GB 显存, 双屏 4K 输出可能需要 6GB 以上显存。 若显卡显存不足(如 4GB 以下),会导致频繁调用内存(CPU 介入),严重影响帧数。
神医李 :输出模式的影响 混合输出(笔记本常见):部分笔记本默认通过核显(iGPU)驱动外接屏,独显(dGPU)需先将数据传输给核显,再输出到屏幕,增加延迟和性能损耗(称为 “独显直连未开启”)。
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