最近刷论坛经常看到不少老哥吐槽16G内存打游戏不够用,说得特别夸张,甚至有人说后台啥软件都不开,纯单开游戏都能爆内存,看着有点疑惑,结合自己装机实测跟大家捋捋这里面的关键点。
先说大家觉得16G不够的核心根源,其实问题大多不在内存本身,而是卡在显卡显存上。
现在很多人的显卡显存都是8G及以下规格,玩3A大作拉满高画质、2K/4K高分辨率的时候,显存很容易直接占满爆掉。显卡显存不够用,系统就会强制抽调物理内存临时充当显存救急,可整机也就16G内存,系统、游戏本身还要占用一大半,能分给显卡的内存少得可怜。
最后直接出现显存、内存双双爆满的情况,游戏疯狂掉帧、卡顿、闪退,体验极差,久而久之大家就统一得出结论:现在玩游戏16G内存完全不够看。
但说实话,以我自己长时间上机体验来看,这个结论不能一概而论,得分场景。
只要你的显卡显存够用,游戏运行过程中不会出现爆显存的情况,单纯玩游戏的话16G余量其实很充足。我平时玩游戏的时候,后台顺带挂一个只开两三个标签页的浏览器,一边打游戏一边切出来查攻略,内存占用依旧还有富余,全程不会出现卡顿、内存不足弹窗。
简单总结一下:
1、8G显存显卡+高画质3A,极易显存溢出挤占内存,16G会明显吃紧;
2、显存充足不爆的前提下,纯游戏+轻度后台,16G内存完全能稳住日常使用;
打算升级内存的朋友也可以对照自己显卡显存、平时游戏画质档位参考,不用盲目跟风直接上32G。
