根据AMD公布的最新幻灯片,下一代EPYC Venice CPU将在性能和能效方面提供超过70%的提升,虽然这些数字主要代表服务器领域,但足以展示Zen 6架构的强大潜力。
此外,AMD还表示,EPYC Venice CPU将提供超过30%的线程密度提升,也就是说Zen 6架构的EPYC Venice CPU最高将拥有256核心/ 512线程,比现有的EPYC Turin(最高192核心)提升了33.3%。也就是说在70%的性能提升中,33.3%来自核心数的增加,其余则归功于IPC、频率以及其他架构改进。Zen 6架构将采用台积电全新2nm制程,将从FinFET 过渡到GAA,在相同功耗下,性能可提高10-15%;在相同性能下,功耗可降低25-30%,晶体管密度可提高达15%。
这一2nm制程也将应用于Zen 6架构的消费级处理器,包括用于台式机的Olympic Ridge和用于笔记本电脑的Medusa/Gator系列。而且需要注意的是,这并不是所谓的AI性能,AMD强调这些性能数据是基于SPECrate 2017 INT测试,该测试在双插槽(2P)EPYC Venice Zen 6平台与双插槽EPYC Turin Zen 5平台对比得出,并非基于AI性能衡量。
而在显卡方面,AMD宣布其全新的FSR Ray Regeneration技术将首次在于11月14日发售的游戏大作《使命召唤:黑色行动 7》中上线。这项技术是AMD FSR重磅更新Redstone中率先推出的首个功能,旨在利用机器学习(ML)彻底改进光线追踪的视觉效果。FSR Ray Regeneration是一项基于机器学习的实时去噪技术,可取代传统的去噪算法,在光线追踪效果中呈现更锐利的细节和更少的伪影。其可用AI在执行超分辨率与帧生成之前对光线追踪反射进行智能去噪,带来更加清晰、电影级的画面效果与更具沉浸感的视觉体验。
不过遗憾的是,FSR Redstone只有Ray Regeneration一项技术被引入《使命召唤:黑色行动 7》,其余功能尚未上线,因此可以说这次并非一次完整的技术亮相。FSR Redstone计划引入四大核心技术,全面提升图像质量和性能:
1、神经网络辐射缓存(Neural Radiance Caching):用于实时学习和预测光的传播,以实现高效的全局光照。2、机器学习光线重建(ML Ray Regeneration):即本次发布的功能,从稀疏样本中恢复高质量的光线追踪细节,以更低的渲染成本提供清晰、无噪的视觉效果。3、机器学习超级分辨率(ML Super Resolution):作为 FSR 4 的一部分,从低分辨率帧重建高质量图像。4、机器学习帧生成(ML Frame Generation):利用机器学习生成额外的帧,使游戏画面更加流畅。此外FSR Redstone目前仅支持AMD最新的RDNA 4 GPU,这意味着AMD相当一部分现有的用户可能无法体验到这项技术。